2011年6月28日 星期二

如果台北市政府規定:賣蚵仔麵線的,要有 7 天鑑賞期

台灣政府保護消費者的方式,可能是學清教徒教義的。

保護你不被詐騙集團騙錢的方式,不是抓到詐騙集團,是不讓你匯款超過 $3 萬塊,保護你不會用到不良商品的方式,就是不讓你買商品。保護你不會吃到塑化劑的方式,不是逮出有塑化劑的食品,是先全部下架讓你吃不到東西。最新一例是 Google Android Market 事件。

身為一個消費者,我都懷疑我是不是已經染上斯德哥爾摩症候群了。

這種因噎廢食系列政策,甚至更上一層樓,除了規定要有七天鑑賞期之外,還透露出不准賣家不准不賣的態度。

葉主委指出,Google 停售付費 APP 的舉措,顯然是意圖綁架全臺灣的消費者,來換取拒絕遵循臺灣法律的特權,臺北市政府決定依法裁處一百萬的罰鍰,並再度限令 Google 在7月1日之前提出改善計畫。

政府可以不准某個商業組織停售任何產品或服務啊?政府可以迫使某個組織一定要賣東西啊?

執法的部份沒有問題,但葉主委,人家都下架了。如果 Google 下架的舉動會引起全台消費者的不滿,表示我們在這件事上,在意有軟體可買遠多於給我們七天鑑賞期啊。

七天鑑賞期的立意良善,原本是用來保護郵購消費者的,這條法律的主要關鍵點,在於購買行為的發生與實際取得產品和服務的發生有一個時間差。為了避免廠商從中欺瞞,或是利用嚴重的資訊不平衡獲取不當利益,所設置的法律。

但事情來了,如果一碗 $30 元的蚵仔麵線,可以當場交易、當場享用,還需要七天鑑賞期嗎?(阿宗會哭)

除了上述那點,還有另外一個同一體但兩面的要素:產品使用週期。

照七天鑑賞期的邏輯,我在線上買的DVD,可以買了七天之後退貨;線上購買的音樂,也可以買了七天之後退貨(退原本下載的那份可以嗎?);我遊戲可不可以玩了七天之後退貨啊?

可不可以不要忽視我們的意見,還說我們被綁架了。我真的都搞不清楚,到底是誰綁架了我?身為一個消費者,非常感謝消基會和市政府為消費者把關。可能只是我剛好有用 Android Market 的軟體,但剛好不符合那些消費者的,因為我沒有被保護到的感覺。

執法一定要貫徹,這是一回事。本文的重點不在這。但法律的適用性,在面臨新世界的時候,有沒有更好的機制可以調整、進化?馬總統、郝市長,就跟你們說我們需要一個 CIO 了

要不然時間久了,真的就……(吼~)

2011年6月27日 星期一

RHEL vs VMWare

紅帽(Red Hat)今天對VMware的Cloud Fundry宣戰,指出有六十五家公司已經加入支援KVM的Open Virtulization Alliacne。今年五月的時候,紅帽、SUSE、BMC軟體、Eucalyptus Systems、惠普、IBM與英特爾宣佈組成Open Virtulization Alliacnce。時至今日,有六十五家公司已經加入,其中也包括了戴爾電腦。紅帽雲端的領導人Scott Crenshaw稱VMware公司的產品是封閉雲端平台。

紅帽自從多年前併購Qumranet後就對於開放原始碼的Hypervisor大力支持與宣揚,該公司最近宣佈數個以KVM為基礎的多平台雲端產品,其中包括了OpenShift Paas與Cloud Forms Iaas。KVM透過部份開放原始碼在Linux核心中協同運作,而另一種方式是使用Xen。(有趣的是,Xen.org的創辦人昨日離開Citrix 公司創業)目前競爭越演越烈,同時開發上也面臨挑戰,其中包括了紅帽公司以其MRG 2.0作為超越目標的產品。

Crenshaw表示,目前大量支援KVM與紅帽企業虛擬化的力量傾出,封閉的方式除了對VMware公司外並無好處,而形勢對於VMware霸權日趨不利。他並表示,VMware的Cloud Fundry原本應該要開放,但是卻使用了VMware的封閉式ESX虛擬化技術,而微軟宣稱開放的Azure目前也未被證實。

今天公佈的OVA名單有許多開放原始碼公司加入,包括了Abiquo, AdaptiveComputing, Afore Solutions, Arista Networks, Arkeia, autonomicresources, B1 Systems, BlueCat Networks, Brocade, Carbon 14 Software, Cfengine, CheapVPS, Cloud Cruiser, CloudSigma, CloudSwitch, CodeFutures, CohesiveFT, Collax GmbH, Convirture, Corensic, Censtratus, EnterpriseDB, Everis Inc., Fujitsu Frontech, FusionIO, Gluster, Inc., Grid Dynamics, Groundwork Open Source, HexaGrid Computing, IDT us, Infinite Technologies, Information Builders, Killer Beaver, LLC, Likewise, Mindtree Ltd, MontaVista Software, Morph Labs, nanoCloud, Neocoretech, Nicira Networks, Nimbula, novastorm, One Convergence, OpenNebula / C12G Labs, Providence Software (XVT), Proxmox Server Solutions GmbH, Qindel, RisingTide Systems, ScaleOut Software, Sep Software, Shadow Soft, Smartscale, StackOps, stepping stone GmbH, Storix, UC4, Unilogik, Univention, Usharesoft, Virtual Bridges , Vyatta, Weston Software Inc, XebiaLabs 與 Zmanda。

KVM曾經被視為是Xen的競爭者,不過現在在紅帽的商業支持下,正式對上VMware公司,追逐虛擬化2.0的大餅。

Breezy Dream™: 台北市政府與智慧型手機軟體市集的退費機制

這幾天有一個炒得沸沸揚揚的話題,今天來到了一個高峰,就是關於 Android Market 和 AppStore 等智慧型手機的軟體市集退費機制。 台北市政府要求必須依現行消費者保護法第十九條第一項規定:「郵購或訪問買賣之消費者,對所收受之商品不願買受時,得於收受商品後七日內,退回商品或以書面通知企業經營者解除買賣契約,無須說明理由及負擔任何費用或價款。」 也就是提供七天猶豫鑑賞期的意思。

  • Apple 的做法

關於這件事情,根據北市府的說法, Apple 的回應是表示願意配合提供 7 天鑑賞期,並在未來逐步修改軟體配合。 其實 Apple 的退款機制一直存在,只要消費者在 30 天內覺得想要退款,只要寄信給 Apple 基本上就可以獲得退費。 之前的爭議點是有人以為必須要寫英文信,其實寫中文信也是可以的,只不過回信的時候 Apple 會用簡體中文回你而已。 所以基本上為了配合台北市政府, Apple 只是把鑑賞期由 30 天改成 7 天,除此之外並沒有做什麼具體的承諾。

  • Google 的回應

對於這件事情, Google 表示會在 週四的時候派專員來台進行溝通,在進行進一步協商之前先暫時暫停台灣地區付費下載服務。 結果到了台北市府和媒體的耳朵裡就變成了「Google 拒絕配合台灣法律提供 7 天鑑賞期,並揚言全面下架付費軟體」,然後台北市政府就祭出了 100 萬重罰,並且要求限期改善, 7/1 日視 Google 回應決定要不要再度開罰。 (塑化劑都在那邊勸導半天了還只罰 30 萬,要是處理塑化風波能有這一半的積極就好了……)

  • 法源依據

讓我們來看一下台北市政府開罰的法源依據,首先一定會有很多人好奇這件事情為什麼是由台北市政府處理,其實我起初也感到十分的好奇,不過基於 Google 的台灣分公司美商科高國際有限公司登記在台北市的緣故,所以依法台北市是有權利管的。 再來就是台北市政府引用的法條:「郵購或訪問買賣之消費者,對所收受之商品不願買受時,得於收受商品後七日內,退回商品或以書面通知企業經營者解除買賣契約,無須說明理由及負擔任何費用或價款。」

這個法條原本是適用郵購的,不過因為最近網路購物的興起,所以非實體通路的網路購物也適用於七天鑑賞期限制。 根據消保法第二條第一項第十款:「郵購買賣:指企業經營者以廣播、電視、電話、傳真、型錄、報紙、雜誌、網際網路、傳單或其他類似之方法,使消費者未能檢視商品而與企業經營者所為之買賣。」有定義所謂的「郵購」。

但是這樣很明顯的就出現一個問題,那就是關於「電子書、軟體、音樂」等等「數位內容」,如果同樣適用這個七天鑑賞期的話,由於這類東西容易被拷貝,所以會造成賣方的權益無法被保障,又例如電子書和手機遊戲好了,七天的時間應該足夠全家人看/玩完兩輪了,那這樣豈不是大家可以用完再還給它的意思了嗎?

如何確定消費者拿到東西只有進行「鑑賞」? 我們來看PChome 24 小時線上購物軟體買賣的「關於退貨」裡面是這麼說的:「PChome Online線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到日起七天猶豫期的權益。但猶豫期並非試用期,所以,您所退回的商品必須是全新的狀態、而且完整包裝;請注意保持商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性,切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。

所以就是說,這個七天鑑賞期是讓你「鑑賞」的,不是給你「試用」的,所以當你在 Android Market 或 AppStore 上付款完畢安裝好後,基本上就是形同拆封的意思,因為你已經可以使用該軟體了。 反過來說,在 PChome 上面購買軟體,如果不拆封下來安裝,我是怎麼知道這個軟體合不合我用,能不能在我的裝置上正常運作呢? 所以如果 Android Market 和 AppStore 不符合規定,那麼 PChome 這樣也不合理囉?

由於有這麼些尷尬點,所以在消保會研擬的「消費者保護法修正草案」中已經做出修正來適當保障賣方的權益。 奇妙的是,這個已知有缺陷的法律現在台北市政府卻大張旗鼓的要裁罰?

  • Google 的處理方式

接著要看的就是 Google 的處理方式, Google 對這件事情做出的臨時應變是把台灣地區的付費軟體服務暫時關閉,如此一來不但對台灣地區 Android Market 消費者造成權益上的損害(因為付費軟體使用者暫時無法從 Android Market 更新或下載已購買之程式),也對台灣地區的付費軟體開發者造成嚴重的損失(因為等於被莫名斷了通路),因此我個人認為也許 Google 認為這是臨時的權宜之計,但這實在是太魯莽了,造成消費者和開發者同時變成這場紛爭當中的犧牲品。 然後還被無故冠上「綁架消費者」的罪名,最後還是被北市府以不願配合為由開罰了 100 萬。

  • 台北市政府開罰 100 萬

不過換一個角度說,如果 Google 不這麼做繼續賣,專人也沒辦法在期限內到台灣解決這個問題,北市府是不是也是會因為 Google 沒有在期限內解決問題而開罰呢? 如果是,那麼請問 Google 應該怎麼做呢? 有網友用簡單的對白來呈現這件事情:

  • 北:「你們賣東西必須要有七天鑑賞期!請限期改善不然就開罰!」
  • G:「抱歉辦不到,暫時先下架不賣了,等進一步協商再說吧!」
  • 北:「不賣?你敢綁架用戶來對抗我?罰你 100 萬! 限期改善否則再罰 150 !」
  • G:「……」

如果你是 Google ,你會怎麼做呢? XD

  • 賠上的是用戶和開發者權益

若回頭看這件事情的出發點,其實台北市政府的出發點是好的,目的是為了保障消費者的權益,不過由於行事方式太過魯莽和粗糙,現在搞到兩邊都不好下台的僵局,順便賠上了消費者和開發者的權益,針對北市府的一番做為,又有網友做了精闢的結論:

  • 目前狀況是: Apple 原本 30 天內可以寫信退費,台灣區變 7 天; Google 本來 15 分鐘內可以直接退費,台灣區變買不到軟體了。

嘛…… 所以付費軟體開發者和消費者們可以和 Google 和北市府求償嗎?


個人意見: 素食宣導大會上賽豬公


那天看到2011南北極地風光博覽會這個活動,一股荒謬的感覺油然而生,這活動自稱是環保盛會,還有許多環保廠商參與其中,但問題是,在六月到九月酷暑的台灣,搭建一個零下十八度的場館,用掉大量的電力維持不合理也不必要的低溫,創造大量的碳排放,還順便為全球暖化更添一份心力,卻聲稱是為了讓人領略企鵝和北極熊的生存危機,如果這樣,那我可以告訴參加的人一個好消息,就是因為你的參加,企鵝和北極熊的生存危機又再加重了一點。

我無法自稱環保人士,我睡覺會開冷氣,還買很多不必要的東西,但這活動難道就不能宣傳自己是個盛夏冰宮消暑好去處就好了嗎?如此不環保的行為卻自稱是有個宣導環保動機的知性活動,我認為不只是荒謬諷刺,還是徹底的虛偽。

同時,我對在現場展出的藝術家黃瑞芳也感到失望,長期發表關注全球暖化主題作品的他,竟然點頭在這個活動現場發表作品,委實諷刺到極點。

圖片來自中央社

Goston's Blog » [幹譙] 軟體鑑賞期之腦殘、白痴北市府

幹譙文,不喜勿入。

這幾天有一則新聞鬧得沸沸揚揚,那就是搞不清楚狀況的台北市政府官員及市議員,在那邊炒作在 Apple App Store 上購買到了無法使用的軟體卻又無法退費這個議題。台北市法規會甚至還要求 Apple 及 Google 必須提供使用者 7 天的鑑賞期,否則要重罰。

其實 Apple App Store 的退款機制一直都在,甚至還沒有 7 天的限制。一堆人在那說自己英文不好無法寫退款信(Google 上一堆範例),然而這不是理由,因為你寫中文信去退款也沒問題。一堆搞不清楚狀況的政治人員完全不去查明,以此想炒作知名度。現在最新的情況是 Google 因為不想遵守這項規定,將 Android Market 上的付費軟體在台灣地區下架,也就是台灣的使用者無法在 Android Market 上購買要付費的軟體,而台灣的 Android 本土化軟體開發人員自然也失去了販售軟體的舞臺。

其實線上購買軟體適不適用 7 天鑑賞期一直有爭議,國內兩大網路購物業者都表示軟體拆封即無法退貨,如下圖,這是 PChome Online 的聲明:

如果 PChome Online 的說法是對的,台北市政府其實不應該要求 Apple 和 Google 提供線上購買 7 天的鑑賞期,而是猶豫期,也就是軟體購買下載後 7 天才能開放讓使用者執行才對。如果 PChome Online 的說法是錯的,那你台北市政府在幹三小?只敢打外商卻不敢打國內的線上購物業者,甚至是國內各大電信商(如:遠傳 S 市集、中華電信 Hami 書城)搞的軟體市集它都不敢動(是不敢動,還是因為沒話題性所以無法邀功打知名度,就由大家自己去想),這種做法根本和:只會欺負外商,然後對那些台灣黑心食品廠商還優惠到要給他們補償及減稅(行政院衛生署還花我們的納稅錢弄了支塑化劑對人體沒有立即危害的廣告為這些廠商開脫)的官商勾結行為無異。

你北市府法規會要求 App Store 提供軟體 7 天的試用鑑賞期,你就應該所有登記在你北市府管轄範圍內的公司都一視同仁,不要只挑幾個有話題性的打;不然我在國內線上購物買個軟體回家,最好我是看外包裝 7 天就知道該軟體適不適合我用,裝到我的電腦會不會動啦!

可是你法規會不敢,法規會主委只敢在備詢時上網把妹:


再者北市府行政的粗暴,導致台灣的 Android 付費軟體開發人員及廠商失去生計,這些人可以向北市府申請國賠嗎!?

台北市政府,你要硬就硬到底!你只要再加把勁,我們就可以買 CD、DVD 回來拷貝好再退貨了!

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2011年6月26日 星期日

親愛的

1.多年後,她出席暗戀多年的他的婚宴,他變得風度翩翩,侃侃而談,坐他身旁的是位美麗動人的新娘,雖然看著不是滋味,但也得走去祝賀他一番:「多年不見了,你變健談了呢,以前你和喜歡的人說話,舌頭總打岔,現在能把這麼漂亮的新娘娶回來,厲害!」他聽後臉紅耳赤起來:「真、真、真的嗎?」

2.他們已經分手很久了,久到已經刪了QQ沒了手機號,又是很久很久以後,他和她同時受邀參加老同學的婚禮,婚禮上她不小心丟失了手機,只有他不翻看通信簿便第一個播出了她的號碼,鈴聲響起,他和她同時去撿地上的手機,他不經意見看到屏幕上的來電顯示「老公」...

3。男孩婚後對自己的妻子比婚前更好。一次聚會朋友笑他:「怎麼結婚了還那麼膩…?」他訕訕地笑著說:「結婚前很多男生都想追她,很多男生會對她好,我只有對她更好才能追到她;結婚後對她好的男生越來越少,我只有對她更好才能不讓她失落。」我所做的就是想讓她幸福。說完,在場的朋友都沉默了。

4。畢業的前一天,他看著同桌的她戴著耳機寫著卷子,很想對她表白卻不好意思開口,終於,他試探著叫了她的名字,她一點反應也沒有,依然寫著卷子,於是他很小聲的把想對她說的話全部說出;打鈴下課了,他離開了座位,同桌的她鬆開暫停鍵淚流滿面。

5.一個王子愛上一個公主,公主告訴他,如果他願意連續100個晚上守在她的陽台下,她就接受他。於是王子照做了,他等了一天,兩天,三天……直到第九十九天,王子離開了。為什麼王子不再堅持最後一天?答案很感人——愛情不能只是一個人的付出。王子用99天證明愛,用第100天證明尊嚴。

6.她喜歡他四年,收集關於他的一切,喜歡他低頭寫字的樣子,看見他和別的女生一起會生氣,也寫過無數次情書。只是,這一切,他不知道。若干年後,他和她早已不在一個城市,她在婚前卻收到他的禮物,是那次她不小心遺落的一隻耳環。信上:我把青春耗在暗戀裡,卻不能和你在一起。

7.男孩女孩鬧矛盾約定背對背各走100步,回頭時如果還能看見彼此就不分手。走到99步的時候女孩終於忍不住蹲在地上哭了,一雙手臂從背後圈住了她。男孩說,我一直在等你回頭,這一輩子我不會放你一個人走!我們不要天長地久海枯石爛,只要一個懷抱彼此溫暖,就夠了!

8.他要結婚了,他拖他最好的朋友去選結婚戒指。「這個不錯。」 「你幫我試試!」,「那……好吧!」 「正合適!」 她想要摘下戒指的時候,被他的大手一把抓住,「戴上了就永遠不准摘下來了!!」她睜圓了眼睛,「你…不是要結婚了嗎?…」 「沒錯,和你」。

9.「如果胖的我跟瘦的我同時出現,你會選哪一個啊?」 「當然是胖的那一個啊。」 「少騙人了,哪有人會選胖的啊。」 「……因為,胖胖的你沒有人疼。」記得,當時我哭了 。 也許這是他對我說過,最浪漫的話。

10.一對新婚朋友的對話,新娘:你說,我們下輩子還會在一起麼?新郎:你上輩子就問過這個問題了。——這是我聽到的最浪漫的情話。

11.每天早上他都會打一個電話給她,「豬,起床啦」。而她總是嗯嗯幾下就掛斷了。後來她對他說,為什麼你總是要打電話來叫醒我呢?你知道我床頭有個鬧鐘的。 他說,因為我想聽聽你的聲音、特別是那種懶洋洋的聲音,真的,那種感覺特別好。

12.兩個女人聊起各自的生活。「我不會做飯,卻每天可以吃到老公為我準備的美餐。」年輕的臉龐,幸福隱藏不住。另一女人腆腆一笑,輕聲說道,「我也不會做飯呢,做的飯菜自己都覺得難吃。可是,」她頓了頓,「他每次都會把飯菜吃得光光,拍著肚皮說,真好吃。」

13.她跟他結婚七年感情一直很好,可她卻在他車禍身亡的一個星期內閃電結婚,她依舊開心快樂,這一切讓她兒子憤怒不止 在兒子的聲聲質問中她只問了一句「他不是最會吃醋嗎…他怎麼還不回來…」

14.女孩X與男孩Z已經三天沒說話了…當QQ上的隱身對其可見撞上了狀態為視而不見時,X在說說上說:「不見面不等於不思念,不聯絡只是為了掩飾眷戀。」半分鐘後收到Z的回覆:「傻瓜,你沒看鍵盤上的Z一直都呆在X邊上嗎?」...看到這…你是否馬上對應自己名字上的拼音在鍵盤上找出你與TA的距離呢…

15.他向她求婚時,只說了三個字:相信我;她為他生下第一個女兒的時候,他對她說:辛苦了;女兒出嫁那天,他摟著她的肩說:還有我;他收到她病危的那天,重複的對她說:我在這;她要走的那一刻,他親吻她的額頭輕聲說:你等我。這一生,他沒有對他說過一次「我愛你」,但愛,從未離開過。

16.他有空就用紙疊心形摺紙,見到她就給她。這個習慣有多久了?他自己都不是記得很清楚。突然,有天,她電話裡說:「今天有個收廢紙的來,我問了價錢,然後把你送我的心形摺紙都賣掉了…」頓了頓,「剛好九塊錢,等下你打扮打扮,我們一起去民政局領#結婚證#吧。」

17。他和她已經分手兩年了,兩年來他每天下班習慣性地打開她的博客,看看她一天的心情。她有時候高興,有時候悲傷,有時候失落,他只是靜靜地注視著,不做一點評論,甚至刪掉了自己的瀏覽記錄。直到有一天她博客上掛滿了她的婚紗照,下面有一行小字:「我嫁人了,不等你了,不更新了。」

18.她:在你心裡我是什麼人?女朋友?妹妹?他:親人!有一天她衝動的說我們結婚吧,他只是緊緊握握她的手,什麼也沒說;她去遠方的那個深夜,他背著大包送她上火車;她不在的日子裡,他孤單留在異地為掙錢而奔波。也許這一生,他都不會對她說過一次「我愛你」,但愛,也許從未離開過她。

19.每次她心情不好時他的臉色更難看,」你就不能笑著安慰我一下嗎「,她生氣的說;他強顏歡笑,她看了更加生氣,奪門而去。他抱住她,說:「還記得我曾經說的一句話嗎,』你的表情影響我的心情『,我真的笑不出來。」 她想著自己的喜怒無常,眼淚劃過了臉頰。 (多麼在乎一個人才會使心情隨表情而變化)

20.畢業那天,班長提議全班同學坐成一個圈,每個人在紙條上寫一個自己的秘密,傳給左邊的人,這樣每人分享一個自己秘密的同時也保守了一個別人的秘密。我故意坐在他的左邊。暗戀四年卻沒敢表白,能知道一個他的秘密也好,我安慰自己。 傳來的紙條上只有三個字:我愛你。

21.相戀三年,求婚那天。他送給她一塊精緻的手錶和鑽戒。她沒說話,送給他一個不倒翁。又是一年,他再次求婚。依舊是手錶和鑽戒。她沒說話,送給他一隻拖鞋。第三年,他準備放棄的時候,卻收到了她送來的日曆。日曆上圈出了一個紅紅的記號。於是那天。結婚。

22.我在一個高層上班,他在我對面的窗戶裡辦公,我們隔著一條街。每天偷偷看著他,猜測他的快樂憂傷,寫在微博上。他應該不知道吧,因為我總是很小心。某天他突然消失了。心裡一空,發了新微博:「他走了,我想他,他不知道」。立刻彈出一條新評論:傻孩子,我搬到上面那層了。

23.她和他在一起的時,她在微博上記錄了他們之間的點滴。在一次吵架後,她一生氣刪除了他們的微博;待他們和好,她和他說:「我沒有我們之間的記憶。」 「沒關係,我微博上有。」

24.一家人在飯桌上議論富裕後的想法。爸爸笑談:等以後有錢了我要把你媽換掉。媽媽不以為然。爸爸恢復了一本正經道:不會的。就為了當初貧困時的兩塊錢你媽陪我花了好幾天。我這輩子都不會背棄她。媽媽看著爸爸會心的笑了幸福。就是平凡的相濡以沫.

25.兩人分手後多年,在一個城市不期而遇。 男:「你好嗎?」 女:「好。」 男:「他好嗎?」女:「好。」 女的問:「你好嗎?」 男的回答:「好。」 女:「她好嗎?」男:「她剛告訴我她很好。」

26.她很喜歡逛公園,一有空就拉他去逛園子。而他卻對這些花花草草提不起興趣。一天,她又拉他去市郊的一個公園,中途堵車很嚴重。他終於不耐煩了,「跑這麼遠看那些花草有意思嗎?你自己去吧!」她雀躍的眼神頓時變得暗淡,低聲說「我不是喜歡那些花草,只是喜歡和你一起看遍這個城市風景。」

27。「我收到一個有意思的郵件,要跟朋友一起做。同桌,幫個忙唄?」「好啊。」「那麼……我最喜歡的顏色?」「黑色。」「我最擅長的學科?」「數學。」「我們家的寵物?」「一直叫笨笨的狗。」「我的穿著風格?」「混搭。」「我玩的遊戲?」「天下貳。」「我絕對不知道的一件事?」「我愛你。」

28.她招手攔了出租車,上車後發現開車的是他!十年前,他們是親密的戀人,她在父母的壓力下選擇了分手,從此在同一個城市從未相見。「你好嗎?」「我很好, 你呢?」「我也好。」她看到了他手上依然戴著她送的手錶;他在她下車時,聽到了她背包上那個小鈴鐺清脆悅耳的聲音,那是他送給她的……

29.她獨自走在這繁華喧鬧的大街上。她望著那家糖果店,他曾親手喂她吃棉花糖;她看著這棵榕樹,他曾在樹下抱著她讓她哭泣發洩;她盯著一間婚紗店,他曾說要讓她穿上那件殷紅的婚紗…不知不覺就到街尾了,他突然從後面輕輕抱住了她。"我回來了"如10年前一樣,他們17歲,他說:我會回來的。

30.我們走路的距離是23分鐘,2300米,7230步;我們鍵盤上的距離是七個鍵,12.7釐米;我們身高的距離是27釐米,體重的差距是33公斤,差距都挺大的。。。

你是一條條認認真真看完這些小說的嗎?你在看的時候想到了我嗎?如果回答是是的話,那我們就結婚吧!親愛的。。

走達文西草稿風的 iPhone 5 預測圖表

iphone5-infographic-rumors

一切只能說 iPhone 迷們真是幸福的不得了~(康宏愉快唱道)竟然有人整理網路各式謠言,化為文藝復興時期的達文西草稿,做出了下面這番美美的資訊圖表!依照慣例,這些謠言看看就好, make 不 make sense 實在是見仁見智,果迷們真的不必放在心上啊~倒是圖表做得挺美的,不管你期不期待 iPhone5 都值得一看囉。

  • A5 處理器 - 100%

既然 iPad2 都使用 A5 處理器, iPhone5 沒道理不使用,對吧。

  • 白色款 - 100%

同理,既然 iPhone4 白色款千呼萬喚終於開賣,第 5 代白色款照理也會面世。

  • CDMA 版 - 100%

又同理,既然 Verizon 已開賣 CDMA 版 iPhone ,第 5 代搭載 CDMA 晶片可能性也相當高。

  • 更棒的相機鏡頭 - 80%

江湖盛傳 iPhone5 會搭載 800 萬畫素或更高的相機鏡頭。

  • 更大的螢幕 - 80%

小道消息指出螢幕尺寸將介於 4 至 5 吋之間。

  • 9月上市 - 80%

這個謠言更是傳到不能再傳了吧~

  • 加入 NFC 技術 - 80%

去年底 Apple 流出投資 NFC 付費機制的傳言開始, iPhone5 加入 NFC 的可能性就甚囂塵上。

  • 更多記憶體(RAM)- 60%

將可能內建 1GB 記憶體。

  • 相同的設計 - 60%

江湖上也有傳言第五代只是小改款,設計跟 iPhone4 差不多。

  • iTunes 雲端化 - 60%

既然 iCloud 都出來了,這應該不能列入謠言了吧。(拿尺劃線刪除)

  • HDMI 輸出 - 60%

不管是直接在手機上開一個 HDMI 接頭(不可能),或是使用 Dock 的方式輸出,新一代 iPhone 都有可能加入 1080p 撥放能力的 HDMI 輸出。

  • 語音控制功能進化 - 60%

配合新 iOS5 系統,語音控制功能可能將再進化。

  • 支援 4G/LTE - 50%

因應 Android 4G 手機來襲, iPhone5 預測也將支援這項高速傳輸技術。

  • 內存空間 64 GB 機種 - 50%

最頂級機種將可能搭載 64GB 內部儲存空間。

  • 取消內存空間 - 50%

有人猜內存空間會增加 ,當然就有人猜會完全取消,讓資料雲端化, C'est la vie 這就是人生。

  • 全新設計 - 40%

有人猜設計會跟 iPhone4 相似,當然就有人猜會完全不同, C'est la vie 這就是人生 part II。

  • 支援 Full HD 錄影 - 30%

極小的可能性,但錄影功能可能將支援 1080p Full HD 格式。

  • 低價版機種 - 30%

Apple 考慮推出效能較低的低價版機種,可能嗎?

  • 取消 Home 鍵 - 20%

又是一個傳到不能再傳的謠言, Home 鍵將整個拿掉。

  • 更長效的電池 - 20%

也就是能讓手機凍更久的電池容量。

  • 使用 R-UIM Micro SIM 卡 - 20%

約莫一年前開始的謠言, CDMA 版將使用 MicroSIM UICC R-UIM 小尺寸 SIM 卡。

  • 暑假上市 - 20%

也有人猜測 iPhone5 將在 6 月(快過完了)或 7 月發表。

  • 3D 顯示技術 - 10%

也有人猜測 iPhone5 螢幕將有裸視或非裸視 3D 顯示技術。

  • 實體鍵盤 - 某摳零

好久好久的故事,是媽媽告訴我~ iPhone 會有滑出式實體鍵盤。

  • 雙卡模式 - 某摳零

最後,也有微弱的預測說, iPhone5 可能加入 2 個 SIM 卡插槽。

iphone5 infographic rumors e1308949519364 iPhone 5 rumors collected in infographic form

(消息來源: intomobile 、圖片來源: theSociable

不小心一頭栽進智慧型手機世界出不來,所以僭越諸位網路先進,在 TechOrange 分享新訊,一同習打科技報橘拳!

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10001 件資工系畢業前一定要做的事 » Mr. Jamie 看網路與創投

畢業季到了,看著學長姐紛紛離開校園的溫室,準備前去挑戰現實世界的殘酷,你心中或許會想,輪到我時,我準備好了嗎?這邊幫你準備了 10001 件在離開校園前,你應該嘗試過的事情。

00000 擁有你自己的網域 — 買 .com 和 .com.tw 的網域有各自的竅門,如何找到最划算的價錢,你應該要知道

00001 租用你自己的雲端主機AWS 第一年幾乎是免費的,EC2 和 S3 是兩個你至少要摸熟的服務

00010 安裝 Apache 伺服器軟體 — 學著設定 httpd.conf,例如把 www.domain.com 轉到 domain.com (台灣 90% 的網站都忘了做這件事)

00011 安裝 WordPress,經營一個網誌 — 長期經營網誌有很多好處,況且對於程式人員來說,寫作能力是最重要的技能之一

00100 用 Ruby on Rails 寫出一個產品 — 我認為 Rails 將會取代 LAMP 的地位,現在缺 Ruby 工程師的比缺 LAMP 的還多,而且都是一些非常棒的新創團隊,我鼓勵你把這個框架學好

00101 幫同學解決一個實際的問題 — 去跟非資工系的同學、朋友、親戚聊天,找出他們生活、工作、社團有什麼實際的問題,你可以用程式幫他們解決的,然後實際做出這個網站給他們使用

00110 寫一個 iOS/Android App — 如果上面這個問題,透過 Smartphone App 可以解決得更好,那就寫一個 iPhone/Android 給他們 (台大的學生可以考慮去上我的合夥人 Prof. Mike Chen 的智慧手機開發課)

00111 實際使用 Facebook API — 用 Facebook Connect 來讓使用者快速登入你的網站,並且拿到他們的 Email 和好友名單,再想辦法利用這兩個資料給他們更好的服務

01000 實際使用 MongoDB (或是其他 NoSQL) — 學校教了很多 RDBMS,但是你要知道現在有很多時候 NoSQL 更符合需求,尤其是大規模網站

01001 把你的網站放上 AdSense — 雖然沒辦法賺大錢,但是你會因此更瞭解網路廣告的各種內幕

01010 讀很多別人寫的程式碼、文章和書 — 寫程式和寫作進步的方法,除了多練習,就是多讀別人的作品

01011 下載並 Compile 一個複雜的 Open Source 專案 — 像是 OpenSim 或是 Matterhorn

01100 貢獻給一個 Open Source 專案 — Open Source 界有他們的文化,跟他們實際協做過,你才能瞭解

01101  學會用 packet sniffer — 聽聽看你愛玩的遊戲,是怎麼跟它的主機溝通的,你會學到很多

01110 設定你的 DSL Router讓家裡電腦當伺服器 — 你會對 TCP/UDP ports 有更多瞭解

01111 用 map-reduce 分析資料 — 這是現在最最熱門的題目,你應該要試試

10000 去當暑期實習生 — 暑假來了,實際去公司上班兩個月,看看真實世界是長什麼樣子吧!新創公司尤其是你的好選擇,因為你將可以摸到更多好玩的東西 (不知道要去哪裡?寫信來,我幫你介紹: mr.jamie.blog [at] gmail.com)

10001 去跟 10 個學長姐聊聊 — 在你決定要繼續攻碩士、就業還是創業前,去跟 10 個已經畢業的資工系學長姐聊聊,看看他們都在做什麼,有什麼事情他們後悔當初沒學好,有什麼事情他們覺得你可以考慮去做。不要悶著頭聽同學們的建議做決定,他們和你一樣不知道自己在做什麼。

以上,希望對於正在念資工系的你們有幫助。

(這篇文章的靈感來源, Image via extraketchup, CC license)

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2011年6月22日 星期三

如何快速挖到Bitcoin比特幣? | Chi Cheng

閱讀《Bitcoin 的基本原理》

利用顯卡的圖像處理器(GPU)計算Bitcoin大大提高了計算速度,所以現在通過Bitcoin比特幣官方客戶端的CPU計算已經很難發現一個新的Block來獲得50個BTC,一台普通個人電腦可能需要2年時間才有可能一次性計算出50個或25個新比特幣,所以參與集體挖礦(mining pool),穩定小額的獲取BTC成為更現實的選擇。因為CPU計算效率過低,官方客戶端從0.3.22版起取消了計算比特幣的功能。

下面介紹如何在Windows上利用CPU/GPU參與集體挖礦以獲得BTC。按目前的計算難度,一塊ATI 5750顯卡可以每天獲得約0.2個BTC。

安裝官方客戶端

首先要安裝Bitcoin官方客戶端以獲取你的收款地址(Address),BTC 協議鼓勵每次收款使用不同收款地址以保持不可追蹤性。這裡的收款地址相當於你的一個收款帳號,而每個人可以有無限多個收款帳號,官方客戶端會自動彙總你所有地址中的款額作為可用總額。

安裝、運行Bitcoin官方客戶端後,程序會自動計算出你的私鑰並生成第一個收款地址,以1開頭的一串字母和數字組合,如 1AhNWp14rNUoWgwrZNtc9vm586pCVqom3n 。這個就是你的收款地址了。

註冊集體挖礦網站

你需要到挖礦網站註冊(Register)一個帳號(Account),以便保存你的工作成果和收款地址。目前運作的比較好的有

  • Deepbit(推薦,3%手續費,也可以按每個計算成果付費,即Pay per share模式)
  • BTCGuild(推薦,無手續費)
  • BMP (按積分分配,服務器不穩定會影響收益份額)

註冊好帳號後,可能需要點開電子郵件中地址或輸入郵件中的確認碼,以確認郵箱地址。在網站payment address中填入你的收款地址,比如 1AhNWp14rNUoWgwrZNtc9vm586pCVqom3n 。將minimum payment(最小自動付款額)設置成0.01,以便盡快收到第一筆付款。

然後註冊新的worker帳號(挖礦工人進程),因為每個人可能有多個計算機或多個計算進程可以使用,所以每個帳號下可註冊多個worker。Worker通常有獨立的用戶名和密碼,worker用戶名一般是你的帳號名+自定義後綴,密碼簡單好記就好,worker的密碼被別人知道也沒有什麼安全問題。注意不要和賬戶或郵箱密碼相同即可。

安裝GPU計算程序

下載GUI Miner。如果你有獨立顯卡,儘可能使用GPU計算程序,因為設計結構和指令集不同,GPU 計算能力一般是CPU的幾十至幾百倍。如果使用AMD/ATI顯卡,還需安裝AMD顯卡開發包

解壓縮GUI Miner後,運行GUIMiner.exe,選擇你註冊的挖礦網站,填入你的worker帳號和密碼,點Start mining即可開始挖礦。

GUIMiner UI screenshot

 

(File->Save settings保存當前設置。菜單第一項為創建新的Worker。)

使用ATI 5xxx系列顯卡計算時,可以在flags裡填入-v -w128參數。使用CPU計算無需填寫任何參數。

Device為設備列表,顯卡通常顯示為顯卡核心的名字,如57xx系列為Juniper,以及CPU設備。一個設備可以對應多個worker同時工作,程序會自動分配計算能力。即幾個不同worker設置使用一個device,同時挖礦。不過對提高效率沒有什麼幫助……

過1個小時刷新你的挖礦網站頁面就可以看到你的預期收益了,等待1天網絡確認這次計算即可收款。

Bitcoin 官方客戶端運行時會自動顯示最新餘額。當然,離線時也可以正常收款。下次啟動Bitcoin 客戶端即可看到收款。

使用BTC付款

在Bitcoin官方客戶端中,點擊Send Coins即可付款,填入付款地址和數量即可。付款小於0.01時需要支付至少0.0005的手續費,以防止大量付款攻擊BTC網絡。支付更多則可以免手續費。

覺得此文有幫助?歡迎捐助: 1AhNWp14rNUoWgwrZNtc9vm586pCVqom3n

雲風的 BLOG: Bitcoin 的基本原理

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Bitcoin 的基本原理

昨天讀到了 Bitcoin 的中文介紹,覺得非常有意思。不過上面這篇文章解釋的非常不靠譜,我花了一晚上去Bitcoin的官方網站 仔細研究了一下,總算理解了其原理。感覺非常有啟發,尤其是對虛擬貨幣的流通和發行有許多借鑑意義。今天寫這篇 Blog 理一下。

什麼是貨幣呢?貨幣就是商品(包括服務)交換的媒介。現在我們通行的貨幣是由有信譽的銀行發行的,基本上是由其信譽來擔保的。只要用的人都認可,那麼我們就可以用它來交易。貨幣有一定的保值特性,我把我的勞動/服務/所有的商品換成貨幣後,銀行擔保我在日後的某一天,我還可以用它交換會差不多等值的東西。這個保證的前提是,銀行不會濫發新的貨幣以及大家都信任這一點。

以前,我們用貴金屬做貨幣。因為貴金屬產量不高,貨幣新增加的速度有限,而經濟體在不斷增大,市場需要更多的貨幣來讓商品儘量的流通。有需求就有價值,從這個意義上來說,貴金屬本身製造別的東西具備的價值是次要的,經濟體需要貨幣來流通商品這個需求才是主要的。而貴金屬產量有限,且曾經流通著的貴金屬貨幣由於各種原因會退出市場,那麼即使是新造的貴金屬貨幣也有同樣甚至更高的價值。

Bitcoin 為什麼保值,BTC (Bitcoin 的貨幣簡稱)存在於一個龐大的 p2p 網絡中。使用 Bitcoin 的群體公認了一種算法,這種算法在現今的條件下,每小時只會新產生大約 6 組新的 BTC ,目前一組是 50 個。也就是說,這個世界上,每個小時大約只會產生 300 個 BTC 。這個產量還會由網絡自動調整難度來限制產量。你沒辦法通過修改所有人的 Client 的算法及參數(client 是開源的)來加快貨幣產量。偽造的貨幣會被網絡丟棄(除非你可以控制大部分網絡節點)。

BTC 本身有什麼價值?

BTC 的價值就是交易渠道本身。一組新製造出來的 BTC 提供了把舊的 BTC 從一個帳戶轉移到另一個帳戶的數學保證。這個安全保證背後的代價是大量的計算力。生產這麼一個安全通道是需要消耗大量能源的,所以整個 BTC 用戶群體,獎勵那個造幣者(目前是 50 BTC)。

簡單說,我的理解就是,現在世界上所有的 BTC 背後都是用運行計算機的能量產生出來的,它們的總價值,(到現在一共有大約 12w 組 BTC 被生產出來,每組 50 個,市場價格大約 7.3 美金一個),應該是少於消耗掉的能源的總市場價值的。不過我想,用於生產 BTC 的能源大都原本就是不用也被浪費掉的資源。

一個沒有中心節點的「銀行」是怎麼讓大家信任並工作起來的呢?

答案是,這個 p2p 網絡上每個節點都記錄了 BTC 誕生以來的每筆交易的詳單,並從中可以推測出每個 BTC 唯一的屬於誰。這樣你接受一筆交易時,就能知道別人給你的錢是不是合法的。

從最基本的說起:

每個帳戶其實就是一對公私匙,有私匙的人就是帳戶的主人。如果 A 要給 B 轉一筆錢,A 就把錢的數量加上 B 的公匙,用自己的鑰匙簽名。而 B 看到這個簽名,就可以瞭解,的確是 A 轉給了他如數的 BTC 。

那麼這筆交易需要一個見證人,擔保交易發生過。這樣,以後 B 想用這筆錢的時候才是合法的。擔保人就是整個使用 BTC 的網絡。

A 在發起這筆交易的時候,必須把簽過名的交易單儘量的廣播到 p2p 網絡上,最終會讓每個節點都知道這件事。B 從 p2p 網絡上不斷的收到別人的確認信息。當它收到足夠多的確認信息後,就認為 A 的確發出了這條交易單。這以後,B 就可以自由使用這筆錢了。

當 B 使用 A 轉給它的錢給 C 時,也會廣播給足夠多(最終所有人都收到)的人讓他們擔保。每個擔保人只有確信 B 有足夠多的錢可以支付的時候才做確認。本質上,BTC 網絡並沒有記錄每一塊錢屬於誰,它記錄的是從誕生起到當前的每一筆交易,並推算出每個帳戶裡有多少錢。任何人試圖確認一個交易單時,它需要確認的是轉出帳號上有沒有那麼多錢。

Bitcoin 需要解決的核心問題是,如何避免一筆錢被花兩次。

整個帳單序列是一環套一環的。每個人在完整的全局帳單上籤上新的一筆的時候,都需要利用前面信息生成後面的。這個帳單序列被稱為 chain of blocks 。每個 block 裡面包含有若干條經過確認並 hash 簽名 (難以偽造) 的交易記錄。每個 block 都和全局表上的上一個 block 有關聯。每條帳單都會通過 p2p 網絡最終被轉發給製造新 block 的節點上。

這個製造新 block 的過程被叫做 mining ,製造新 block 就是把最近收到的帳單打包在剛製造的 block 裡。這個打包的過程即製作的過程,只有極其稀少的幾率被製造成功。(你可以理解成把新收到的帳單合在一起,一次成型不可修改,如果製造失敗就要再來一次)一旦製造成功,你就把新的 block (被認為是對老的全局 block 鏈的延續)廣播出去。

因為是 p2p 網絡,可能有許多人都在同時製造新的 block ,但有一個排序機制保證只有最優(最難,花費最大計算時間的)的那個新 block 被網絡群體接受,掛在全局的 block 鏈上。重複一次,整個 BTC 網絡只有一個全局帳單表,每個節點都完整的保存有一份。

這個全局帳單表會越來越大,block 鏈越來越長,在最新的部分,必然有許多分茬。這是因為 p2p 網絡的 mining 過程是分開並行進行的,每條新帳單也不能立刻廣播給所有的節點。每個 mining 的節點都有責任把他新收到的,在他認可的老的全局帳單上不存在的帳單,合在他準備製造的新 block 中。一旦新 block 被製造出來,就立刻廣播出去,爭取得到更多人的認可。主要是得到那些想 mining 的人的認可,這些人會在這個 block 的基礎上製造新的 block 。

如果 p2p 網絡過大,交易帳單不能儘量的迅速的廣播到全網絡。就會出來 p2p 的網絡的局部保持有小群體共同認可的一份全局帳單。多個全局帳單的分支同時發展是有可能的。因為每個小群體都可能認為他們看見的那部分更長更有效。但是,只有有人發現另一條分支更長,它就會轉換陣營。所以,有一定的可能性,你的帳單被一個小群體接受,但在一段時間後,被更大的陣營拋棄。

不過,算法參數決定了,新的 block 產生速度很慢,如果你的帳單被多達 6 個人確認,基本上就保證了它合併到的那份全局帳單,就是 p2p 網絡全體認可的。

既然生成新 block 費時費力,製造出新 block 的幾率好像買彩票中大獎,還有那麼多人去執行程序計算出新 block 呢?答案是,每個製造出新 block 的人,都有權利構造一條帳單聲明老天給了我 50 BTC 。這個規則是被所有 BTC 用戶共同承認的。把製造 block 等同於成挖金礦 (mining) 只是一個形象上的比喻。實際上,沒有人可以把金子挖出來囤積。每個新 block 必須包含全局表上的上一個 block 的 hash 值,BTC 網絡自我調節難度,讓每 10 分鐘大約產生一個新 block 。如果你 10 分鐘內沒製造出新的 block ,差不多就是說你前面 10 分鐘干的活白幹了。從最新版的 block 繼續演算。

所以更恰當的比喻是買彩票。一個每 10 分鐘開一次的彩票。你不停的花錢買,10 分鐘內開中了就是你的,開不中先買的都作廢,然後下一輪。

數學上怎樣保證 mining 的過程需要消耗大量的 CPU 時間?並只有很小的幾率成功?

這裡用到一個叫做 Hashcash 的系統。它最早是為了改善 email spam 的問題被發明出來的。

就是給一段特定信息(比如這封 email 是從誰發給誰)加一個特定的 hash 頭。這個 hash 頭需要大量的 CPU 時間計算出來。發 spam 的人沒有那麼多 CPU 時間為群發的每一封 email 計算一個符合要求的 hash 頭,所以認為有這個合法 hash 頭的 email 不太可能是 spam (花了 CPU 時間在上面)

這個算法就是,為你想保護的信息,找到一串數字,附加上去後,使用某種公認的 hash 算法,比如 SHA-2 ,算出一個 hash 值。如果 hash 值由一長串 0 打頭(具體多少個決定了難度),那麼就成功了。

為一段信息,找到這串數字,在目前來說,除了暴力嘗試沒有什麼好的方法。也就是隨機更換數字,換一次就 hash 一次比對。在一個可以預期的嘗試次數後,一般都能找到想找的數字。

每個想 mining 賺 BTC 的人,不停的從 BTC 網絡上監聽信息。如果有人發佈了新的合法的 block ,他就合併到本地的全局表裡。並重置自己的計算過程,從新得到的 block 開始。如果有新發佈的交易單,也記錄下來。不斷的把最新的 block 的 hash 值、新收到的交易單,自己獲得 50 BTC 的那條獎勵單合併在一起,計算 SHA-256 ,看看結果是否滿足條件。一旦滿足,就把這個新的 block 廣播出去。

當足夠的人認可它,(以它為基礎計算後面的 block ),他也就獲得了那 50 BTC 。

為了匹配 BTC 的經濟規模。所有的 Bitcoin client 都被設置成,每 210000 個 block ,生產新 block 的人被認可憑空獲得的 BTC 數量比之前的少一半(如果這個時候他還在包內寫上自己獲得 50 BTC ,其他人不會確認他的這個 block )。這會讓 BTC 的總量增速變緩。新的 block 產生的速度是由難度來調節的。這個難度會由 p2p 網絡根據最近生產 block 的速度自動調節。所以即使日後計算能力增加,也能保證大約 10 分鐘一個的速度。

而且,隨著生產新 block 的收益減少,願意貢獻自己的 CPU 來 mining 的節點也會變少。(如果減少太多,只需要減少難度即可)

最終,p2p 網絡不再憑空製造出新的 BTC ,這個時候製造新的 block 的動力是什麼呢?那就是交易稅。因為沒有什麼人願意生產新的 block ,發起交易就變的困難。(沒有 block 可以容納交易單)希望交易被確認的人可以聲明,如果有人製造出新的 block 接納他的交易單,他會支付一小筆交易稅給他。當許多人都這麼做的時候,製造 block 又變的有利可圖了。只不過,直接上不再有新的 BTC 誕生,只是在這些 BTC 用戶之間流通。

總有一些 BTC 會消失,主要是那些帳號的私匙丟失了,沒有任何人可以轉移走帳戶上的錢。不能流通的貨幣就不是貨幣了。但最終 BTC 總體會達到一個比較大的規模,準確說是兩千一百萬個。但 BTC 本身是可以切割的,比如你可以支付給別人 0.01 個 BTC 。所以 BTC 本身會升值,總數也一直夠用。

如果你覺得這篇文章對你有用,可以捐贈一點 BTC 給我玩玩。帳號是 1CDPtAPKf3EKLby85nnR35yBwPPsqHn8Cr

這裡有人免費派 BTC ,每個 gmail 帳號給 0.02 BTC 。

雲風 提交於 May 18, 2011 02:47 PM | 固定鏈接

Comments

BTC現在感覺有點不靠譜了,狂漲狂跌!

Posted by: nike free | (56) June 20, 2011 12:37 PM

中國第一個比特幣交易平台:http://www.btcchina.com 測試期間免手續費和交易費。

Posted by: y | (55) June 18, 2011 05:33 PM

看了一遍文章,暈暈乎乎,沒有理解,留個腳印,有時間再次拜讀。

Posted by: likeshare2 | (54) June 17, 2011 02:17 PM

貌似被收掉0.01的稅。。。所以只有0.01給你了。。。
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quote:
雲風情查收0.02bitcoin

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quote:
恩.
晚上回家給你轉過去.只有0.02呵呵

Posted by: doylecnn | (53) June 6, 2011 04:36 PM

雲風情查收0.02bitcoin

---------------
quote:
恩.
晚上回家給你轉過去.只有0.02呵呵

Posted by: doylecnn | (52) June 6, 2011 04:33 PM

收藏下來,看懂了再發言

Posted by: netlous | (51) June 2, 2011 04:35 PM

to (47)
別的不說就這幾天BTC兌換美圓已經穩定在9了,之前還一直是6
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不懂經濟瞎插一句:這個現象會不會倒是體現了btc的穩定和美元的爛印(繼續貶值)??

Posted by: pig345 | (50) June 1, 2011 10:29 AM

確認風險挺大,在中國就指定不行,想想第三方支付牌照就明白了。

Posted by: 代辦銀行卡 | (49) May 30, 2011 10:01 PM

「彩虹鎮」誕生於2011年0月1日,致力於向池州人民提供大量物美價廉的二手房數據、方便快捷的租房資訊、優異的經紀人、在線溝通交流在線為池州人民提供解答,打開租房 、買房的方便之門,並為用戶提供發佈自己房源的一個交流平台。網站上的資料來源於各大網站以及池州 房產公司的優秀房源或者網絡上的經典房源,每個房源都經過編輯的精心挑選。現註冊用戶超過8萬,日瀏覽量超過10萬次。

Posted by: 小K | (48) May 30, 2011 10:10 AM

別的不說就這幾天BTC兌換美圓已經穩定在9了,之前還一直是6

Posted by: CoTea | (47) May 27, 2011 12:32 PM

這種造幣機制似乎缺少一個穩定錨,不能很好的匹配流通速度、總交易量這些因素的變動,金本位貨幣的弊端它都有。

Posted by: 價值分析 | (46) May 27, 2011 12:19 PM

一直有個疑問,TX等公司發行與人民幣等值的Q幣,數量上沒有嚴格的控制。難道不會對實體經濟造成衝擊?

Posted by: 貼寶吧 | (45) May 26, 2011 03:17 PM

這個BTC的發展過程,就是一個傳銷的過程。假設現在有1000個人用BTC,每一個人有1BTC,每個BTC可以換來別人寫1天代碼。現在假設每個人都忽悠來9個人加入,那麼總共就有1w個人用BTC,那麼願意用來交換的勞動力多了,但是考慮到BTC增長很慢,那麼現在1個BTC就可以換來10個人寫一天的代碼。那麼那些最早那些擁有BTC的人就像老鼠會裡面的上家一樣,憑空增值了財富。

所以正因為如此,這種情況翻過來又會抑制人們用BTC來交易的意願,畢竟放著可以增值嘛。這也是為什麼貨幣發行跟不上經濟總量的發展時,會對經濟活動產生抑制的原因。金銀為啥會退出貨幣體系也是這樣。lz對這個問題分析的結論是錯誤的。

Posted by: zzdwcm | (44) May 26, 2011 12:51 AM

後面那些,看了還是一頭霧水。

Posted by: ikbear | (43) May 26, 2011 12:39 AM

漏了一點btc好處:低交易成本,或者無交易成本。這是實在的,在私人交易上,的確存在全球交易無中介,沒有中介收取費用的可能,等同於「電子現金」,就像當面交易。但這也是基於整個網絡提供運算的基礎上,同樣是消耗資源的,從另一個角度成本反而更高。因此這不能算一個很「有用」的優點,況且交易成本一直都因為科技的進步在不斷降低,而目前的金融系統除了作為交易中介,還可以提供如貸款、存款等其他金融產品,促進資源流向高生產力的地方。如果btc上要開展類似金融服務,也必須有中介機構將相應產品移植上來,也是免不了收費的。

Posted by: gthief | (42) May 25, 2011 10:58 PM

這種自由的電子貨幣只能說是個好玩的小玩意兒,說到先進性、革命性等就值得商榷了。
如果將貨幣好壞的標準限定為能否提高全人類的福祉(包括效率、公平等)。那我試著分析看看他的優劣:
1、首先BTC是自由產生,比起當今的信用貨幣,少了發行機構收取鑄幣稅的權利。目前來說這的確會提升公平性,但對於足夠民主的社會,包括鑄幣稅的所有稅收都是調節分配的一種方式,用的好不見得比完全自由差,還可以用於均貧富這種更高層次的公平。當然,目前的社會制度可能還不夠先進,自由產生貨幣還可以是一種相對較優的進步;
2、BTC的產生消耗資源,目前或者是閒置的電腦運算性能,但以後如果成規模,將不停消耗大量電能,來為他日後增值提供保障,比起信用貨幣,絕對不夠環保;
3、BTC絕對數量稀少,只能通過自身增值,分拆交易單位來達到滿足實物交易量的需求,這導致了通貨膨脹這個嚴重的問題。幣值穩定能使交易和儲存的效率得以高度保證,這才是新貨幣追求的首要目標,而不是取消鑄幣稅。反過來說,初期加入這個系統的人(包括設計和倡導者)都可以通過保有這種貨幣,達到升值賺錢的目的,可能這才是這個貨幣目前吸引人的地方;
4、BTC跨過政府的性質,流通性更好?但這還不是以各種政權允許為前提麼,如果政權之間能達成共識,發行全球統一貨幣也是不難的。
5、交易無法追蹤,這種隱私就更值得否定了,這種無政府主義的行為,除了為犯罪帶來方便還有何用?
貨幣的改進,我推薦張五常的新型錨定方式的信用貨幣,這才是目前可以預見和分析的更有效的貨幣制度。

Posted by: gthief | (41) May 25, 2011 10:15 PM

這個P2P的網絡仍然可以被政府改造為集中式金融系統。比如規定除了央行,誰也不能運行此軟件。

Posted by: zwk | (40) May 25, 2011 02:22 PM

話說這玩意比挖金礦還要難吧?不光要求計算速度,還要求分發速度。一定到最後會變成馬太效應,難怪有礦工聯盟。隨之而來的我想問,可能的作弊方式是不是,在一個礦工聯盟之內,一檔開始一次block計算,同時也開始發佈一些結果,不錯,hash是不可逆的,但是每個客戶段都可以偽造一個結果只向聯盟外部發佈,錯了也不要緊,也許有瞎貓碰到死老鼠的時候,等到計算結束,如果結果和哪一個客戶端的結果一樣,那不就賺到了嗎?
另一個問題就是,如果存在馬太效應,政府或者說邪惡力量要想控制這個網路也不難,他可以充分利用手中的資源,盡力搶佔新生成的BTC,他的資源肯定比一般人的強啊。這樣,自己作為btc的大股東,社區還不是沒有什麼好的辦法?

Posted by: hgye | (39) May 24, 2011 12:08 PM

Posted by: oldrev | (38) May 24, 2011 09:40 AM

bitcoin等貨幣是一個無政府主義貨幣 有無監管的好處 也有無監管的壞處

Posted by: zc | (37) May 23, 2011 07:28 PM

說這玩意不靠譜的同學還是好好看看它的官網介紹吧,順帶看看源碼,對於一個新玩意直接一棍子打死是不對的。

bitcoin是開源軟件,有不少黑客已經在著手研究這玩意了,破解也好,增強安全性也好。

Posted by: cfc2032 | (36) May 23, 2011 06:46 PM

問題1:Unique identity. 假設我有兩台電腦,都裝有 Bitcoins 客戶端。如何在家中的 Mac 上獲得 PC 上原有 Bitcoins 的餘額。

回覆這個問題:
很簡單,兩台電腦上都裝了bitcoin後,每台都會有獨立的地址,把它記下來,然後就可以把bitcoin從一台機器上匯到另一台機器上。

Posted by: cfc2032 | (35) May 23, 2011 06:42 PM

bitcoin感覺有點不靠譜...才開了幾分鐘就已經吞掉c盤80+m的空間了,1k+以上的小文件...不知道那些掛了幾天的童鞋是什麼情況。照這個趨勢下去硬盤很快會被吞完吧..還專吞系統盤...

Posted by: tswbbb | (34) May 23, 2011 02:07 PM

還是沒怎麼講明白,不過通過瀏覽其網站,除了WE-USE-BITCOIN外還有個沒完工的WE-USE-Carrot,不知有什麼玄機。

Posted by: iGuang | (33) May 22, 2011 12:34 AM

我現在有個小問題...用了一下午ZIP版以後C盤空間驟降1G多,而且找不到增加的文件在哪裡,求解

Posted by: CoTea | (32) May 21, 2011 07:19 PM

BTC可能本身難以成為一種大量流通的貨幣,但開拓的思路讓人眼前一亮。
想出這點東西都是天才啊。

Posted by: TingeS | (31) May 21, 2011 02:47 PM

在別的地方看到的質疑:
在這個貨幣開發出來,p2p節點很少的初期,作者一定做了很多bitcoin儲存著,然後讓你們sb一樣地炒起來。

Posted by: Anonymous | (30) May 20, 2011 09:51 PM

@楠之殤(28):Bitcoin的wiki上有說,目前最小到0.00000001。但是軟件上只顯示兩位小數。

Posted by: imorz | (29) May 20, 2011 06:44 PM

話說感覺這個有點誇張了。。有這麼熱麼?

Posted by: 楠之殤 | (28) May 20, 2011 05:52 PM

個人認為這個項目現在最大的問題是分數位太少……考慮到總量只有2100W,再加上交易稅是「很少」的,那樣的話至少擴展到百分數4位才比較靠譜

Posted by: Anonymous | (27) May 20, 2011 02:48 PM

作為軟件、金融雙料為什麼在寫畢業論文前沒聽說過這個東西,那樣就有的寫了……

Posted by: fwonce | (26) May 20, 2011 01:17 PM

貴金屬貨幣出了基本流通作用,還有一個非常重要但是被刻意忽略意義——限制經濟體過快過度膨脹。

Posted by: applesnake | (25) May 20, 2011 10:52 AM

回覆20樓
你說的 是我國教科書上的那套說法
事實證明 這是錯的
自從英鎊成為第一代全球通貨一來 其實貨幣的幣值 是被強權政治所操控的
教科書還說 貨幣的發行如果供大於求 就會貶值
事實則是 美國爛印鈔票 美金的幣值卻只是略微貶值了一點點 遠不對應他們的爛印速度

誰讓美國人軍事政治強大 加黃金儲備充足呢
反正
弄來弄去 最硬的通貨還是金銀
雖然流通性極差

Posted by: halflifeyexin | (24) May 20, 2011 10:09 AM

這玩意和電腦的計算能力關係密切,
不能保證電腦計算能力的發展速度會不會導致破解,或者非常強力的計算節點。
同時,互聯網本身也不是分佈均勻的,至少在硬件基礎設施上,不少核心部分都在歐美強國,這也不能保證bitcoin的安全。
一旦bitcoin對實體世界經濟開始產生了過大的影響,外部干預就會出現了。

Posted by: wc | (23) May 20, 2011 10:05 AM

BITCOIN的來源和流通方式不靠譜。
1.靠消耗計算資源來產生新的貨幣,並且總的產生速度是逐漸減慢,這樣子即使把全世界的計算機都用來生產,最後也會得不償失吧。(投入遠大於產出,而且得到的只是沒有實際意義的貨幣)
2.流通過程中需要網絡的儘可能多的節點記錄所有的交易,計算資源的增長速度未必能趕上記錄所有交易需要的空間和流量,而且這本身也是一種極大的浪費。(雖然本來也有相當一部分是閒置的)
3.作假。
博主提到個人難以作假,但是如果是足夠大的群體呢?只要有足夠多的個體相互之間承認交易以及「掘金」的數值,那麼整個互聯網也會承認麼?。。。

Posted by: iNFINITE | (22) May 20, 2011 09:52 AM

本質上就是個硅基生物開的銀行。印錢的人有辛苦費拿。等不再繼續印錢的時候,往銀庫裡搬錢並仔細記錄的,有辛苦費拿。所以干的全是銀行的事兒。還有,如果把淘金也看成金屬貨幣時代的貨幣發行行為,那會發現mining不只是表面上相像才這樣叫的了。

Posted by: coolspeed | (21) May 20, 2011 09:29 AM

剛看到雲風大哥的說明,就看到西貝關於比特幣的調研報告了。
這是一個真正意義上的通貨,完美的逃避現實經濟體系的做案工具。
我深深贊同文章的觀點:未來很短的時間內,這個貨幣將會消失。
它成為了一種通貨,會對實體經濟產生無限的衝擊。
我不同意一樓的看法,貨幣的價值,實際上取決於實體經濟創造的財富的增長速度和貨幣增長速度,從目前看,比特幣的增長速度是遠遠跟不上實體的,甚至比黃金還低,理論上,如果排除政治干預,這個就會成為未來的美元,maybe超過黃金。

Posted by: portcc | (20) May 20, 2011 09:23 AM

看著篇文章最好明白: 公開密鑰加密系統, 如 RSA DSA.

Posted by: zhiji | (19) May 19, 2011 04:51 PM

看得頭暈腦脹. 雲風說的不夠細, 整個系統讓我想起 PGP.

Posted by: zhiji | (18) May 19, 2011 04:48 PM

還有 計算 源頭的計算能力 這裡也是無法準確計算的

Posted by: halflifeyexin | (17) May 19, 2011 03:39 PM

膜拜雲風哥哥

Posted by: baosu | (16) May 19, 2011 10:40 AM

這個政策風險大到不能承受啊~連支付寶都被收的那麼緊了

Posted by: 大拿豬 | (15) May 19, 2011 10:32 AM

我也感覺這個貨幣不靠譜,最主要就是貨幣發放速度 是不變的,這就是最大問題。

Posted by: gaga | (14) May 19, 2011 08:54 AM

沒有太細思考。根據現有信息,這玩意邏輯很殘疾。

問題1:Unique identity. 假設我有兩台電腦,都裝有 Bitcoins 客戶端。如何在家中的 Mac 上獲得 PC 上原有 Bitcoins 的餘額。

如果沒有統一的 Authenticate Centre,,Identity 如何關聯到 Unique 人類個體?自然,這個問題不難解決,只是 BitCoins 現在尚未解決而已。

問題2: Security.如何存儲私鑰,是否可移植/盜竊?若可以,則問題一可解決,而安全性問題凸顯。

問題3:Scalability.如果該 Solution 真是每個 Peer 都存儲所有交易信息的話,顯然不是一個 scalable system。每次交易都會增加整個生態圈的存儲介質成本和網絡傳輸成本。且規模越大,成本指數級別增大。目前,我並不太擔心存儲介質成本;若交易頻繁,首先瓶頸的應該是 Peer 帶寬。這也是大部分 P2P 軟件用起來的最直觀感受。

貨幣價值的來源可以是計算能量的消耗,這是很可笑的理論。等等種種,吐槽無力。回頭整一篇 Blog.

Posted by: Thruth | (13) May 19, 2011 04:14 AM

挖了一個週末才得到0.07BTC

Posted by: est | (12) May 18, 2011 10:48 PM

對數學不是很懂,但是基本原理知曉了,知識後面關於加密太難。

Posted by: Asiaweek.net | (11) May 18, 2011 10:22 PM

有點疑惑,這樣的結果是每個最終被所有用戶接受的block越來越大,然後大到一個硬盤都放不下…會發生什麼?

Posted by: Ying Yegle [TypeKey Profile Page]

| (10) May 18, 2011 08:30 PM

用在遊戲裡面麼?

Posted by: yaoweibin | (9) May 18, 2011 06:22 PM

準備買點BTC玩玩,好像一直在升值

Posted by: Zhe | (8) May 18, 2011 06:13 PM

喵的 終於瞭解了 謝謝

Posted by: jejer | (7) May 18, 2011 05:35 PM

這篇很好,我好像是第一次看到別人根據我們的文章再寫自己的觀點,很高興。我在讀Quora上一個關於bitcoin的問題回答,還沒讀完,或許會跟進一篇,也推薦你讀一下 http://www.quora.com/Bitcoin/Is-the-cryptocurrency-Bitcoin-a-good-idea

Posted by: 36kr | (6) May 18, 2011 04:46 PM

恩.
晚上回家給你轉過去.只有0.02呵呵

Posted by: doylecnn | (5) May 18, 2011 04:09 PM

貌似Bitcoin就想做互聯網裡的金、銀,其與Q幣、夢幻幣存在級別差異的

Posted by: oowei | (4) May 18, 2011 03:52 PM

..
漏下了 是 美聯儲 銀行 發行
少寫銀行兩個字

咳咳 難道btc想做虛擬世界的美金- -!

Posted by: halflifeyexin | (3) May 18, 2011 03:43 PM

另外
有意思的是
美金不是美國政府發行的
而是美聯儲:)
美國欠下巨額債務,最後美聯儲印美鈔把美國債務買下。
美國又不欠債了......
所以美國人民最幸福,啥都不用干,美聯儲天天印鈔票發給銀行,銀行貸款給美國人,美國人買中國人辛辛苦苦製造的東西。杯具
要這麼說
我覺得世界上最可怕的貨幣 最牢不可破的還是美金
最噁心 最無恥 最下流 最卑鄙的貨幣 也是美金
:)

Posted by: halflifeyexin | (2) May 18, 2011 03:38 PM

..."有史以來,最危險,牢不可破......"
咳咳 發表一點拙見。
其實一切虛擬貨幣的基礎是實體貨幣,實體貨幣中因為美金作為國際主要結算貨幣和美國擁有大宗商品定價權 導致了美金成為了美國綁架世界的利器。。。扯遠了。
btc的原始產生也是依賴於現實物質消耗的。這篇文章的確很晦澀...
看了一大半,有點暈。個人覺得btc的流通過程的安全性並不好,因為無法保證沒有偽造的保證...
就好像現實中的偽鈔一個道理..咳咳
其實現代貨幣扯來扯去,最後還是要扯到人類有史以來最最安全的貨幣上去:金和銀。
美國人通過佈雷頓森林體系積累了世界上絕大多數的黃金資源,這才是這個國家強大的根本。小日本上個世紀最輝煌的時候,為了躲避美金的殺傷力 給自己製造一個安全港,就搞做銀本位。個人覺得其思路是對的,但是小日本屬於非正常國家,沒有自己像樣的軍事和外交。所以最後沒能搞的好。
個人覺得 WEB上的虛擬貨幣 各方面素質最好的還是Qb , 夢幻幣也不錯
隨便說說 大師們看到就當我在放屁好了:)

Posted by: halflifeyexin | (1) May 18, 2011 03:31 PM

demo@virushuo: 關於bitcoin若干問題我的看法

此物一出天下反:話說BitCoin

[贈我BTC: 18D5KhL4zt3St8XN45ofSfU193eAcxbQ9V]

據說,BitCoin的創始人Satoshi Nakamoto坐時間機器回來專門寫這個程序的⋯⋯

用大白話簡單地講,BitCoin就是一種電子貨幣——只不過,這種嶄新的電子貨幣不受任何政府、任何銀行的控制。它的出現,令人想像無限——起碼可以預見的是,將來會在傳統之外存在一個「誰都無法控制的金融市場」。已經有人驚呼「BitCoin是史上最危險的開源項目」 (英文原版)。

大多數人的第一反應是,「BitCoin真的有價值嗎?」其實,一種貨幣是否有價值只取決於有沒有人願意使用它買賣。而實際上,政府用黃金擔保其實並不可靠:政府總是可以偷偷加印貨幣(政府是可以擔保,但誰來監督政府呢?誰又有能力真的監督呢?),有史為鑑。而現實生活中已經有大量的人願意收取BitCoin作為報酬。又由於已經有很多人願意用傳統貨幣購買BitCoin(這跟你用人民幣買美元本質上沒什麼區別),所以,BitCoin已經有相應的匯率存在,也早已有人提供買賣BitCoin的服務

那如何獲得BitCoin呢?最簡單的渠道是直接購買BitCoin。另外一種渠道是參與Mining(中譯只能將就為「挖礦」)。在BitCoin系統中,每個交易(支付、收入)的信息都是公開的(但買主、賣主的其它信息除了ID之外都是隱藏的),而任何一筆支付都需要大量的確認之後才能完成——這需要大量的計算能力來維繫。而BitCoin是個P2P的網絡,任何一台機器只要安裝並運行了客戶端,就可以貢獻其計算能力——整個P2P系統將使用BitCoin回報這些貢獻計算能力的用戶。數年(可能是幾個世紀,甚至幾百年)之後,系統已經完成原定計劃2100萬個BitCoin的生成之後,將使用「交易費」來替代「發放BitCoint」作為回報。目前系統已經生成2100萬個BitCoin的1/3左右。

讀到這裡,你很可能依然一頭霧水,但,一個重要的問題已經浮現在你的腦海之中:如何挖礦?最簡單的方法是下載並安裝BitCoint客戶端[官方下載頁面],現在有Windows版Mac版Linux版

以下是Mac版「生成硬幣」(Generating Coins)的菜單截圖(Windows/Linux版的官方Client長得都一樣):

然後就是耐心等待了。由於交易量越來越大,生成一個Coin所需的計算量也就越來越大(因為每一筆交易都是公開的,並且要經過多個p2p節點確認之後才能生效——技術細節一句話兩句話也說不明白),所以,生成一個「硬幣」的時間也就越來越長⋯⋯

據說在BitCoin系統剛開始運行的時候,生成硬幣比現在要容易多了——顯然將來要比現在更難。在那個時期用CPU的計算能力就夠了,但是,現在卻不同,用CPU(中央計算處理器)的計算能力「挖礦」已經太低效了,基本上很難挖到,而用GPU(獨立顯卡計算處理器)才能挖到礦[詳細技術細節參見這裡]。目前的情況是GPU挖礦能力強於CPU,AMD的顯卡挖礦能力優於(大約3~5倍)Nvidia的挖礦能力。已經有很多人專門為挖礦而組裝計算機,如果你也想當「財迷」,可以參照這個頁面,購買自己中意的顯卡⋯⋯如果還嫌不夠高效,可以加入挖礦隊,大家一起挖,最終按照貢獻分掉——這個叫「Pooled Mining」(中文只能將就一下:「挖礦池」?)。

另外一個辦法是站長們可以在自己的網頁裡加入一段javascript,令訪問頁面的讀者貢獻一部分計算能力為自己挖點礦:到bitp.it註冊個賬號,然後按要求完成註冊[註冊信裡會告訴你如何同時再註冊一個Mining Pool]即可獲得相應的javascript腳本。

由於生成BitCoin很難,所以,作為新手絕對不能錯過這個網站:https://freebitcoins.appspot.com/。它會向每個註冊用戶免費發放0.02個BitCoin——隨者時間的推移,它免費發放的量會越來越少,抓緊吧。

我的賬戶[18D5KhL4zt3St8XN45ofSfU193eAcxbQ9V]裡現在就只有這0.02個免費獲得的BitCoin。嘗試著Mining了一下,發現自己的計算機顯卡都太差了⋯⋯於是暫時放棄。昨天聽說推上的一個人已經有4個BitCoins了,與大夥公認他是「大戶」,結果今天又有人承認自己有100多個BitCoins;而後來又有人挖出數據,說地球上最富有的一個賬戶擁有25萬個BitCoins⋯⋯將來有空寫點什麼有用的書,可以考慮用BitCoin定價。

BitCoin的意義究竟是什麼呢?

除了實際的買賣之外,它最大的意義就是削弱了政府和銀行的作用。BitCoin的發明者及其使用者本質上來看就是無政府主義者、貨幣陰謀論主義者、金本位反對者。這就是為什麼「此物一出天下反」。

從理論上來講,禁止使用BitCoin基本上是不可能的,就好像Napster可以被迫關閉,但是沒有辦法讓全世界的人都不用電驢之類的p2p軟件一樣。這個發明與史上任何一個重要發明一樣,一旦出現,就不可能不產生重大影響。新東西出現的時候,人們往往更關注它可能的害處(就好像轉基因食品反對者或者克隆技術反對者所關注的那樣)。由於它的不可控制性,人們正在討論恐怖分子可能會用BitCoint買賣核武器——因為BitCoin交易無法跟蹤。事實上,BitCoin的好處可能更多。起碼一條就是:沒有人為因素增加貨幣量。

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Bitcoin虛擬貨幣原理-月光博客

  Bitcoin 是最近熱議的話題,不過中文資料非常少,這篇文章不會評論 Bitcoin 的意義和利弊,只希望以盡簡單的方式介紹什麼是 Bitcoin,讓更多人瞭解到這個有趣且了不起的創意。同時筆者不斷修正或補充內容,儘量做到當有人問到「什麼是Bitcoin」時,只需把這篇文章的網址發給他就可以了。

  初步認識Bitcoin

  Bitcoin 是一種網絡虛擬貨幣,跟騰訊公司的Q幣類似,你可以使用Bitcoin購買一些虛擬的物品,比如網絡遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用Bitcoin購買現實生活當中的物品。跟Q幣不同的是,Bitcoin的發行、流通和管理權不屬於某一個人、組織、公司或者國家,或者換一句話說:它是平等地屬於參與其中的每一個人。每個人只要有一台能接入互聯網的計算機,然後通過運行一個自由的開放源代碼的軟件都可以參與其中,所有參與的人當中不存在所謂的管理員、中心節點或者特權人員,是一個平等的點對點(P2P)的系統,統稱 Bitcoin 系統。

虛擬貨幣Bitcoin

  為什麼有人願意使用Bitcoin?

  Bitcoin系統目前能保證如下幾點:

  1、Bitcoin在某一個時間點上總數量是確定的;

  2、Bitcoin的數量以緩慢的速度增長,不會突然增加;

  3、Bitcoin最終會增長到一個總量,不會無限增長;

  4、以上幾個特徵是由一個公認的數學公式來提供保證,不需要任何人、組織或國家來提供保證。

  5、Bitcoin的流通不需中間機構,轉賬過程不受干預。

  從上面的特徵可以看到Bitcoin具有作為一般等價交換物的潛質,某些方面甚至比黃金更為理想。剛開始的時候Bitcoin可能用於交換低價值的虛擬物品,比如實現不同網站(/遊戲)之間的積分、虛擬物品等交換,可以打通所有網站(/遊戲)的虛擬金融系統,可能後來有人為了得到虛擬物品而在網上拍賣自己的現實物品(比如舊數碼產品、球鞋等)以收取Bitcoin,而另外一些人為了購買這些現實物品但手頭上沒有Bitcoin,可能會使用現實中的貨幣去兌換Bitcoin,如此一來,Bitcoin就開始流通,於是就開始擁有了「價值」。

  Bitcoin如何獲得?

  只要有一台能接入互聯網的計算機,從這個網站下載 Bitcoin 程序,首次運行會產生一個數字賬號,然後保持運行,這個程序就會一直不停地計算上面提到的數學公式所產生的一系列「數學題」,當你成功地計算完「一道數學題」之後,就有可能得到一定數量的Bitcoin,但並不是每次計算都一定能獲得Bitcoin,還要看你的計算是否首個完成以及對整個系統的貢獻程度。(這裡所說的「數學題」只是一個形象比如,它的作用是用於驗證整個 Bitcoin 系統的每一筆交易是否有效的,因為沒有中心節點,所以這個驗證需要耗費大量的計算資源,而Bitcoin就是系統對你的付出的獎勵)。這個「不勞動無收穫,一分耕耘並不一定有一分收穫」的過程非常像挖金礦,所以掛機運行 Bitcoin 程序的過程被稱為「挖金礦(mining)」,而 Bitcoin 程序自然被稱為「挖礦機」或者「礦工(miner)」。

  挖金礦是人人機會平等的,然而收穫卻不是平均的,性能越好的計算機「解決數學問題」的速度越快,就越有機會獲得Bitcoin。那麼什麼樣的計算機速度最快呢?超級計算機?不是,是你用來玩3D遊戲的顯卡,現在中高檔的顯卡都帶有GPU具有運算功能,一塊高檔顯卡頂得上200台主流CPU的速度(具體原理這裡有說明,各種顯卡性能對比列表),所以參與挖金礦的人還得有一張中高檔的顯卡。

  另外隨著參與的人數不斷增加,其中有不少程序員還進行各種衍生品的開發,於是各種各樣的礦工程序隨之出現,比如有使用純JavaScript實現的挖金礦程序(比如 http://bitp.it/),你可以把它掛在博客裡,當讀者們閱讀你的文章時,他們的計算機會不知不覺地幫你挖金礦。

  獲取Bitcoin的成本

  Bitcoin 系統會控制Bitcoin的增長速度,現在整個系統大概保持每10分鐘增加50個Bitcoin的增長速度,這個速度並不會隨著參與人數的增加而加快。也就是說,假設整個 Bitcoin 系統有100個人參與,那麼平均每人一小時能獲得 3 個Bitcoin,同理假如有 10000 人參與,平均每人一小時只能獲取 0.03 個Bitcoin。而目前的情況是,使用普通計算機即使挖了一年時間,可能連1個Bitcoin都獲取不了(因為參與的人數很多),考慮到所消耗電能的成本,掛機挖礦行為實在不值得推廣。當迫切需要Bitcoin時可能更多人寧願使用現實貨幣去兌換而不會親自去挖。

  更不幸的是獲取Bitcoin的成本將會越來越高,因為 Bitcoin 的數學公式確定每21萬Bitcoin增長速度就會減半,到 2140 年左右基本上就不增長,到時Bitcoin總數量大概維持在  2000 萬左右。目前總量為 600 萬,見這裡,估計大部分都集中在創始者以及最先加入遊戲的一批人手中。

  因為獲取Bitcoin的難度高,一些「礦場(mining pool)」網站就產生了,礦場的作用是集中零散的個人力量一起挖金礦,以增加獲取Bitcoin的機會。共同獲得的Bitcoin會根據其中每個人的貢獻量平攤,一般礦場還會收取2%左右的佣金用於維持自身的運作。

  Bitcoin能買什麼?

  這裡有一個接受Bitcoin支付的網站商店列表,可見現在已經可以用它來購買音樂、書籍、軟件、服務等等,列表當中還有一些貨幣兌換網站,從中可以瞭解Bitcoin跟美元等現實貨幣的匯率以及匯率走勢等。

  一些有趣的猜想

  因為Bitcoin的流通不受控制,所以很明顯各個國家不會讓它進入市場,甚至會屏蔽它不讓百姓訪問,不過也正因為它不受控制的特點而可能得以長期在民間低調流通;堅持天天掛機挖金礦的朋友可能會因為高昂的電費而最終放棄遊戲;也有可能在若干年後,隨著Bitcoin的獲取成本越來越高以及部分人囤積導致它升值幾倍,某些精英或者國家料到這種情況現在就已經開始投資挖礦;當然也有可能過了幾年大家的熱情消退了,沒有人玩了,最終Bitcoin變成一場鬧劇。究竟將來如何沒人能意料得到,只知道越多人瞭解和參與將會使情況變得更加有趣。

  無論Bitcoin前途如何,無可否認它是一個非常有趣並且了不起的創意,而且最起碼它能帶給人一些思考和談資。

  參考資料:

  [1] Bitcoin 官方FAQ https://en.bitcoin.it/wiki/FAQ

  [2] Bitcoin 的基本原理 http://blog.codingnow.com/2011/05/bitcoin.html

  [3] Bitcoin P2P 貨幣,有史以來最危險的項目:http://www.36kr.com/dangerous-bitcoin-p2p-currency/

  其他中文資料彙集(仍添加中):

  [1] 此物一出天下反:話說BitCoin http://www.lixiaolai.com/index.php/archives/10589.html

  [2] 關於bitcoin若干問題我的看法 http://blog.devep.net/virushuo/2011/05/23/bitcoin.html

  [3] 如何快速挖到Bitcoin比特幣? http://blog.chicheng.me/2011/05/how-to-mining-bitcoin/

  來源:讀者投稿,本文是基於 Bitcoin 官方英文文檔以及個人粗略理解所得,可能其中有錯誤的地方,歡迎通過微博(@ivarptr)將指出錯誤。同時歡迎轉載,轉載本文時請保留本文鏈接地址

10 Gmail gadgets to try - Official Gmail Blog

Posted by Martin Gruau, Consumer Operations

There is a powerful but little known Gmail feature that lives in Labs called 「Add any gadget by URL.」 Once you turn it on, you can add iGoogle gadgets (or any gadget specified by an .xml file) to the side of your Gmail account. While most of these gadgets are built by third-parties and not owned or maintained by Google, they can be super handy.

To install any of these gadgets, follow those steps:
1) From your Gmail account, go to the Labs tab of Gmail Settings.
2) Look for the Lab 「Add any gadget by URL.」 Enable it, then click 「Save changes.」
3) Go to the new 「Gadgets」 tab under 「Settings」 and add the relevant .xml address.

Here's a list of a ten I've found worth trying out:

Wikipedia
Look for a specific query right from Gmail.
http://www.google.com/ig/modules/wikipedia.xml

Google Calculator
Make some quick calculations while typing an email.
http://calebegg.com/calc.xml

Note
Add a sticky note to the corner of your Gmail account.
http://www.google.com/ig/modules/sticky.xml

Remember the Milk
If you're a fan of this task management system, accessing all your 「Remember the milk」 notes from right within Gmail can be super handy.
http://www.rememberthemilk.com/services/modules/gmail/rtm.xml

PolyClock
Gives you the time of day for any place in the world.
http://gad.getpla.net/poly/clock.xml

Currency Converter
A real time currency converter.
http://helloworld123---.googlecode.com/svn/trunk/currency-converter.xml

bit.ly URL shortener
Lets you shorten URLs in a single click.
http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/107368512201818821991/bitly-shortener.xml

Chuck Norris fact generator
Displays a different 「Chuck Norris fact」 every day of the year. http://marsupialmusic.net/stu/scripts/chucknorris.xml

Finally, you might be familiar with the last two gadgets, since they are also available as individual Gmail Labs:

Google Calendar
Displays your Google Calendar agenda right from Gmail.
http://www.google.com/ig/modules/calendar.xml

Google Docs
Gives you quick access to your most recent documents.
www.google.com/ig/modules/docs.xml

You can find lots of other gadgets optimized for iGoogle on this page, and many of them work well in Gmail, too.

別忘記「速度」也可以殺人 » Mr. Jamie 看網路與創投

這世界上有很多產品,都把「速度」當做一種功能來吸引消費者。買車的時候,業務員會跟你說這台雖然只有 2,000 c.c.,但是因為加了渦輪增壓,榨出了最大的馬力,所以 0-100 公里加速,只要 4.8 秒 — 光聽你就已經血脈噴張。而很多時候,速度甚至讓消費者願意多花一點錢 — 高速鐵路的車票往往比一般火車的貴不少。

但奇怪的是,在理論上很科學、很追求效率的科技產業,這麼久以來,我們卻完全沒養成用「速度」來說服消費者的習慣。我們有一些奇奇怪怪的東西 — 例如:CPU 時脈、網路頻寬,「好像」跟速度有一點關係。問題是當消費者再問深入一點 — CPU 從 2 GHz 變成 2.4 GHz,那電腦速度是不是快 20%?你又必須要回答:其實也不是那麼一回事。頻寬呢?從 20Mbps 升級到 100Mbps = 五倍?錯,99% 的時候,消費者根本感覺不到任何差異。(事實上,如果頻寬是一群人共用的,還有可能因為封包數大增,塞爆路由/分享器,最後讓網路速度變慢。)

速度有多重要

我們都常「耳聞」速度對網路業的重要 — 從 Web 1.0 時代大家就常把「8 秒定律」掛在口邊 (注意:已過時),但或許你不知道,事實上,速度在網路業有著致命的殺傷力。研究顯示,Google 需要 0.4 秒來產生 10 個搜尋結果,要 0.9 秒來產生 30 個,但如果他們把「預設結果數」從 10 個變成 30 個,僅僅相差 0.5 秒的時間,居然就會損失 20% 的使用者!Amazon 也對消費者進行了許多 A/B 測試,發現即使網頁下載只慢了 0.1 秒,業績就會有顯著的下降。

速度可以勝過對手

也就是說,「速度」是網路業上僅存的幾個「技術」可以幫你勝過對手的地方。但這和一般提到的「技術」不一樣,想要速度,很多時候你往往必須要減少功能,而不是增加。關於速度,Stack Exchange 的 Jeff Atwood 提出了幾個實作上你可以利用的工具,包括:

  • Yahoo 的 13 個網頁加速最佳實務守則
    • Jeff 特別提出了 CDN (Content Delivery Network) 的重要,它讓世界各國的使用者都可以享受到更快的速度 — 不過這比較適用於已經找到 PMF 的團隊。
    • 實務上我的經驗是大多數的網站,光減少 HTTP Requests,就可以大大提升速度 — 可以用 Firebug 裡面的 Page Speed 分析來看看 HTTP Requests 拖慢了多少。
    • 要減少 HTTP Requests,CSS/Image Sprites 是非常好用的技巧。
  • 針對註冊和非註冊用戶分別進行優化
    很多東西非註冊用戶用不到,不需要讓他們下載額外的 Javascript/CSS 檔案,拖慢他們的速度。
  • 把「速度」當作團隊的驕傲
    Stack Exchange 內部用 MVC Mini Profiler 把下載時間放在每一個網頁的右上角,時時提醒團隊要重視速度、速度、速度。

除了 Jeff Atwood 的三點之外,關於速度,我覺得你還可以:

  • 宣傳你的速度
    當你有辦法做到快時,你應該要大大的宣傳。Google 是第一個發揚這個做法的,他們很早就在右上角放上搜尋時間,不斷去提醒使用者 Google 引擎很快。
  • 用流程設計來提升速度感
    • 記住,速度是一種感覺,使用者要的是「反應速度」– 按下去就有回應,不一定是「結論速度」。所以,當有一些東西就是要花比較多時間時,你應該設計一些流程來讓他們不會失去速度感。
    • 由於 iOS 不能背景下載,所以 Flipboard 設計了開場頁,讓你先在那裡欣賞一些朋友的照片,趁機趕快抓時間下載內容。
    • 很多機場故意把登機門和行李轉盤的距離拉遠,中間放置很多免稅商店,讓你下飛機後慢慢逛過去,等到你好不容易走到了,行李也出來了,如此反而減少了旅客的抱怨。
  • 至少放一個 .gif 小動畫
    如果真的沒辦法設計一個流程,你至少要放一個小 .gif 動畫,讓使用者知道他真的有按到那個按鈕。最差的情況的就是按下去之後什麼反應也沒有,很多人這時會一直按,不但造成麻煩的重複 submit 的情況,很多時候還會引起更多的問題。

所以千萬別忘了,速度也是一個功能,很多時候甚至是殺手應用。在你把你的服務長成一個怪獸前,想清楚,在速度上,你想要給使用者怎樣的體驗,然後自始自終,不要忘記這件事情。相信我,你將大大提升創業成功的機率。

而除了產品要速度,介紹產品當然也要速度。本週五 (6/24) 6:00pm,30 組創業團隊將會用一分鐘的速度,在 「2011 六月號 appWorks Startup Mixer 創業人同樂會」介紹自己。除此之外,你還可以跟現場 200 位網路人天南地北的聊創業,這麼棒的活動,你一毛錢也不用花,還不趕快去報名

(Image via gilderic, CC license)

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2011年6月21日 星期二

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MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

Wondershare MobileGo 是一套 Android 手機管理軟體,只要讓 PC 與 Android 手機連接後,就可以直接透過 MobileGo 軟體來瀏覽或整理手機內的資料,例如通訊錄、簡訊、相片或是影片等等,也可以快速備份聯絡人與 SMS 簡訊、從 Outlook, vCard 來匯入聯絡人,或是把影片音樂轉為 Android 手機支援的格式。

免費資源網路社群發現了這個軟體贈品,並將它分享給所有需要的朋友,這套軟體應該會非常方便、實用,現在只需要進入優惠活動頁面,填入您的基本資料就可以收到 MobileGo 註冊碼,完全免費

優惠活動說明

活動網址:Get Free Keycode of Wondershare MobileGo
軟體下載:http://download.wondershare.com/mobilego_full818.exe (官方下載)

進入活動網頁,填入姓名、E-mail 和意見留言(任意填寫)後將最下方的勾勾取消,除非你要訂閱產品消息,最後按下 Get it Now 就會在三十秒內收到序號。

MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

下載 MobileGo 安裝程式,跟一般軟體安裝的步驟類似。

MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

啟動後連結至 Android 手機就可以開始使用囉!可以使用 USB 線或 Wi-Fi 連結,不過筆者手邊沒有 Android 手機可以測試,也沒有找到輸入序號的欄位在哪,應該是開始使用之後(或是使用一段時間後)才會要求使用者輸入序號。

MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

2011/6/21 更新:以下截圖為網友 Terrence 提供,謝謝。

以 MobileGo 連結 Android 手機的畫面。

MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

WiFi連結畫面(須於手機上安裝 MobileGo,並選擇用Wifi連線,就會出現一組號碼,再把連結號碼輸入電腦上的控制端,就可以連線)。

MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

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連結完成畫面。

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可以為設備改名稱,用於辨識不同的裝置。

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操作時就會出現要求輸入序號的畫面了,可以看到輸入序號註冊 MobileGo 後會比原本的版本多一些功能,例如從 Symbian 手機轉移聯絡人到 Android、從 Outlook 匯入聯絡人以及把影片轉為 Android 手機支援的格式。

MobileGo - Android 手機管理軟體,現可獲取免費序號

不過可能我的手機有問題,一直無法持續的連線,每次執行各種功能時,一開始都還正常…(如下圖),但過一兩分鐘就會出現未連結,並回到主畫面這樣。

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此外,使用USB連結後,會自行在手機上安裝 MobileGo(舊版),從Market上面安裝的會是新版,但與電腦連結會出現下列錯誤畫面:(不管新舊版,一樣連結時都會跳回主畫面。)

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關於作者: Pseric

平時多半出沒在網路上,有時候會納悶自己究竟是活在現實生活還是虛擬世界。除了睡覺以外其餘時間都在思考,喜歡吸收新知及嘗試各種有趣的服務。

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